ЛКМ — предметы / рамка · ПКМ — обзор · WASD — полёт · Q/E — вниз/вверх · Shift — быстрее · Колесо — вперёд/назад
Теперь мебель рисуется как цельные объёмные модели: диван выглядит как диван, кровать — как кровать, стул — как стул. Никаких оторванных граней и «палок».